Logo
  • DONALD
  • EKSPERCI OSTRZEGAJĄ PRZED ROBLOXEM: POZORUJE BEZPIECZEŃSTWO, NAMAWIA DO ZAKUPÓW, UTRUDNIA ZAKOŃCZENIE GRY

Eksperci ostrzegają przed Robloxem: pozoruje bezpieczeństwo, namawia do zakupów, utrudnia zakończenie gry

24.10.2026, 13:00
Fot. Shutterstock / Unsplash
Norweski regulator rynku mediów, Medietilsynet, opublikował raport
"Roblox poza radarem?"
, według którego
platforma stanowi znaczące zagrożenie dla dzieci i młodzieży
. Wskazano m.in. na
mechanizmy sprzyjające uzależnieniu
, namawiające do zakupów i celowo utrudniające zakończenie rozgrywki. W analizie powrócił także najczęściej wymieniany problem związany z Robloxem, jakim jest
łatwość kontaktów z nieznajomymi
i trudność w kontrolowaniu czatów przez rodziców.
Roblox to platforma z grami oferująca "doświadczenia", które w większości tworzone są przez użytkowników. Szczególną popularnością cieszy się wśród najmłodszych - w Norwegii, gdzie przeprowadzono badania,
ośmioro na dziesięcioro dzieci w wieku 9-12 lat korzysta z Robloxa
, który w tej grupie wiekowej prześciga YouTube’a. Snapchata, a nawet TikToka. Założenie własnego konta na platformie jest dostępne już dla pięciolatków. W 2024 roku na Robloxa dziennie logowało się 85 milionów użytkowników, z czego
ok. 40% z nich było w wieku poniżej 13 lat
.
Medietilsynet alarmuje, że gry w Robloksie są zaprojektowane w taki sposób, aby
utrudniać użytkownikom zakończenie rozgrywki i zachęcać do zakupów
. Dodatkowo zabezpieczenia dają dzieciom fałszywe poczucie bezpieczeństwa, ponieważ da się je łatwo ominąć, a rodzicom trudno śledzić aktywność swoich pociech.
Podobne badanie zostało opublikowane w ubiegłym roku przez The Guardian, gdzie eksperci zwrócili uwagę na "głęboko niepokojący kontrast między przyjaznym dzieciom wyglądem Robloxa, a rzeczywistością, w jakiej doświadczają tej platformy". Badacze zaobserwowali, że
dzieci są w stanie komunikować się z dorosłymi bez żadnej skutecznej weryfikacji wieku
oraz bez większych trudności omijać wprowadzone przez Robloxa zabezpieczenia.
Eksperci zauważyli także, że awatar założonego przez nich eksperymentalnego konta, podający się za dziesięciolatka, mógł uzyskać dostęp do
"środowisk wysoce sugestywnych"
w obrębie niektórych gier, które miały imitować m.in. hotel czy klub. Testowy awatar mógł również
usłyszeć innych użytkowników korzystających z czatu głosowego
, na którym omawiano aktywności s*ksualne.
"Zaufanie i bezpieczeństwo są podstawą wszystkiego, co robimy. Stale udoskonalamy nasze zasady, technologie i działania moderacyjne, aby chronić naszą społeczność, a zwłaszcza młodzież. Obejmuje to inwestowanie w zaawansowane narzędzia bezpieczeństwa, ścisłą współpracę z ekspertami oraz zapewnienie rodzicom i opiekunom solidnych mechanizmów kontroli i zasobów", skomentował wówczas cytowany przez The Guardian Matt Kaufman, dyrektor ds. bezpieczeństwa w Roblox.
Zobacz też:

Hej, przypominamy tylko:

1. Szanujemy nawet ostrą dyskusję i wolność słowa, ale nie agresję. Przemocowe treści będą usuwane.

2. W komentarzach można swobodnie używać embedów z mediów społecznościowych.

3. Polecamy założenie konta, dzięki temu możesz zobaczyć wszystkie swoje dyskusje w jednym miejscu i dodać coś (👉 Sortownia), co trafi na stronę główną.

4. Jeżeli chcesz Donalda bez reklam, dołącz do naszych patronów: https://patronite.pl/donaldpl

STRONA GŁÓWNA »
NAJLEPSZE KOMENTARZE TYGODNIA