ponownie przyciąga dużą liczbę graczy. Po premierze drugiego sezonu anime
Cyberpunk: Edgerunners
oraz aktualizacji gry produkcja CD Projekt RED osiągnęła na Steamie
najlepsze wyniki od trzech lat.
W szczytowym momencie grało w nią jednocześnie ponad 187 tys. osób.
Choć od premiery Cyberpunka 2077 minęło już niemal sześć lat, produkcja polskiego studia wciąż cieszy się dużym zainteresowaniem. W ostatnich dniach liczba aktywnych graczy wyraźnie wzrosła, a najnowsze statystyki Steama pokazują, że gra osiąga wyniki porównywalne z tymi z 2023 roku.
Według danych SteamDB
w sobotę
, 24 października, liczba osób grających jednocześnie w Cyberpunka 2077 osiągnęła
162 291
. W niedzielę, 25 października wynik był jeszcze lepszy: w szczytowym momencie w grze uczestniczyło jednocześnie
187 215 użytkowników
Steama. To najlepszy wynik od około trzech lat, czyli od okresu premiery aktualizacji 2.0 i dodatku
Widmo wolności
w 2023 roku.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Wzrost zainteresowania grą to efekt m.in.
premiery drugiego sezonu anime
Cyberpunk: Edgerunners
. Serial, stworzony we współpracy CD Projekt RED i japońskiego studia TRIGGER, zadebiutował na Netfliksie 20 października. Wszystkie dziesięć odcinków udostępniono jednocześnie. Nowa odsłona produkcji przedstawia samodzielną historię osadzoną w Night City, z nowymi bohaterami i fabułą koncentrującą się wokół zemsty i odkupienia.
Nie jest to pierwszy przypadek, gdy premiera serialu z uniwersum Cyberpunka zbiega się ze wzrostem popularności gry. Pierwszy sezon
Cyberpunk: Edgerunners
, który zadebiutował w 2022 roku,
również przyczynił się do zwiększenia zainteresowania produkcją
CD Projekt RED.
Tym razem premiera anime zbiegła się jednak z jeszcze jednym ważnym wydarzeniem. 22 października studio udostępniło
bezpłatną aktualizację 2.5
, nazwaną Edgerunners 2 Update. Wprowadziła ona m.in. nowe zadanie poboczne powiązane z wydarzeniami serialu, dodatkowe wyposażenie, stację radiową z muzyką z anime oraz możliwość walki dwiema broniami jednocześnie.
Jedną z ważniejszych zmian jest również
wprowadzenie obsługi modyfikacji za pośrednictwem platformy mod.io
, także na konsolach. Nowa funkcja spotkała się z dużym zainteresowaniem. Jak poinformowali przedstawiciele mod.io, w ciągu pierwszych 24 godzin gracze pobrali ponad 2,8 mln modyfikacji do Cyberpunka 2077. Był to najlepszy wynik w historii platformy.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Na wzrost liczby graczy mogła wpłynąć także
promocja na Steamie,
w ramach której podstawowa wersja Cyberpunka 2077 została przeceniona o 70 procent.
Rosnąca popularność gry nie umknęła uwadze jej twórców. Do najnowszych wyników odniósł się w serwisie X
Paweł Sasko
, reżyser zadań Cyberpunka 2077, który podziękował społeczności za ponowne zainteresowanie produkcją.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Google, aby odtworzyć wideo z YouTube.
Hej, przypominamy tylko:
1. Szanujemy nawet ostrą dyskusję i wolność słowa, ale nie agresję. Przemocowe treści będą usuwane.
2. W komentarzach można swobodnie używać embedów z mediów społecznościowych.
3. Polecamy założenie konta, dzięki temu możesz zobaczyć wszystkie swoje dyskusje w jednym miejscu i dodać coś (👉 Sortownia), co trafi na stronę główną.
"Chcę wierzyć, że jest niewinny i że nie zrobił rzeczy, które są mu zarzucane, ale moja wiara wynika z miłości do niego, a nie z dowodów". Zobacz więcej »