. Opcje zaproponowane przez Studio Naughty Dog są na tyle rozbudowane, że pozwalają od początku do końca przejść grę osobom niewidomym.
Główny projektant audio w studiu Naughty Dog, Robert Krekel napisał na Twitterze, że udogodnienia polegają na zmianach związanych z dźwiękiem. W grze wdrożono system zamiany tekstu na mowę:
"Można przejść całą grę, opierając się tylko na dźwięku. Jeden z naszych dźwiękowców, Justin Mullens, wiele czasu spędził na przygotowaniu kompletnego zestawu narzędzi, które pomogą niewidomym lub słabowidzącym graczom" - napisał Krekel.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
W sieci pojawiło się nagranie, na którym widać
wzruszonego niewidomego YouTubera
, który popłakał się grając w
The Last of Us
II:
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Google, aby odtworzyć wideo z YouTube.
Hej, przypominamy tylko:
1. Szanujemy nawet ostrą dyskusję i wolność słowa, ale nie agresję. Przemocowe treści będą usuwane.
2. W komentarzach można swobodnie używać embedów z mediów społecznościowych.
3. Polecamy założenie konta, dzięki temu możesz zobaczyć wszystkie swoje dyskusje w jednym miejscu i dodać coś (👉 Sortownia), co trafi na stronę główną.