szczegóły prowadzonej przez siebie akcji. Opowiedziały o powodach jej zawiązania oraz celach, które chcą osiągnąć.
Inicjatywa spotkała się z poparciem
unijnych polityków.
Stop Killing Games to inicjatywa założona przez
YouTubera Rossa "AccursedFarm" Scotta
, nie zgadzającego się na praktykę, w której wydawcy gier całkowicie wyłączają możliwość grania w tytuły, które uznają za nieopłacalne, a za które
gracze zapłacili pełną cenę
. Scott postanowił skierować petycję w tej sprawie do Komisji Europejskiej w ramach
Europejskiej Inicjatywy Obywatelskiej
, zarzucając wydawcom, że ich praktyki to działania na szkodę konsumentów. Ostatecznie Stop Killing Games zebrało
około 1,3 miliona podpisów
, dzięki czemu trafiło do europejskich polityków.
Pisaliśmy o tym tutaj:
W swoich wypowiedziach przed Parlamentem Europejskim, Scott i inni organizatorzy akcji mówili o tym, że
niedopuszczalne
jest, by
wydawcy mogli jednostronnie decydować
, że gracze w pewnym momencie nie będą mogli grać w gry, za które zapłacili pełną cenę. Scott porównał decyzję wydawców o wyłączeniu serwerów gier,
podejmowaną bez żadnej konsultacji z graczami
, do wydawcy książki, który nagle pojawia się w domu czytelnika i odbiera zakupioną przez niego lekturę.
Organizatorzy podkreślili, że
nie chodzi im o zmuszanie
wydawców do utrzymywania gier, kiedy przestanie to być dla nich opłacalne. Oczekują jedynie, żeby po zakończeniu wsparcia dla danego tytułu, wciąż można było w niego grać, np. w trybie offline lub na
serwerach stworzonych przez graczy.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Politycy zebrani w Parlamencie Europejskim wyrazili
szerokie poparcie
dla Stop Killing Games, zgadzając się, że działania wydawców mogą uderzać w prawa konsumentów. Przedstawiciele Komisji Europejskiej obecni na wysłuchaniu zapowiedzieli, że rozważą uwzględnienie postulatów graczy w opracowywanym przez siebie
Akcie o Uczciwości Cyfrowej
(Digital Fairness Act).
- Dziś mieliśmy okazję bezpośrednio
od organizatorów, ekspertów i interesariuszy
dowiedzieć się o różnych wyzwaniach, które pojawiają się, gdy gry wideo stają się niegrywalne po zakupie z powodu zakończenia usług lub zablokowania dostępu. Inicjatywa ta zwraca uwagę na
realny problem dotyczący milionów
, a według przedstawionych informacji prawdopodobnie nawet setek milionów obywateli Europy, podkreślając potrzebę zapewnienia, aby cyfrowe zakupy pozostawały funkcjonalne oraz by
prawa konsumentów były respektowane
w zmieniającym się krajobrazie cyfrowym - podsumował
Nils Ušakovs
, wiceprzewodniczący Komisji Petycji Parlamentu Europejskiego.
Zaakceptuj pliki cookies Twitter/X, aby zobaczyć ten tweet.
Zaakceptuj pliki cookies Google, aby odtworzyć wideo z YouTube.
Hej, przypominamy tylko:
1. Szanujemy nawet ostrą dyskusję i wolność słowa, ale nie agresję. Przemocowe treści będą usuwane.
2. W komentarzach można swobodnie używać embedów z mediów społecznościowych.
3. Polecamy założenie konta, dzięki temu możesz zobaczyć wszystkie swoje dyskusje w jednym miejscu i dodać coś (👉 Sortownia), co trafi na stronę główną.